首页
发现
标签
搜索
注册
登录
首页
发现
榜单
搜索
ChatGPT
注册
登录
搜索
IT书架
本次搜索耗时
0.368
秒,为您找到
117
个相关结果.
搜书籍
搜文档
27.代码规范:Go 编码规范
3712
2023-05-16
《从零开发企业级 Go 应用》
1. 代码风格 1.1 代码格式 1.2 声明、初始化和定义 1.3 错误处理 1.4 panic 处理 1.5 单元测试 1.6 类型断言失败处理 2. 命名规范 2.1 包命名 2.2 函数命名 2.3 文件命名 2.4 结构体命名 2.5 接口命名 2.6 变量命名 2.7 常量命名 2.8 Error 的命名 3. 注...
5.应用构建:如何构建一个高质量的 Go 应用?
3632
2023-05-16
《从零开发企业级 Go 应用》
应用程序组成部分及构建方法 应用配置 应用业务逻辑处理 应用启动框架 最佳构建方法 miniblog 应用构建 编译并运行 miniblog 小结 提示:本节课最终代码为:feature/s02 。 开发一个 Go 项目,最核心的目的是开发一个能够满足产品需求的应用,那么如何构建应用呢?不同的开发者有不同的构建方法。 有些开发者将...
28. 鸟瞰 Go 语言:Go 语言生态圈介绍
3466
2023-05-16
《从零开发企业级 Go 应用》
Go 语言生态中有什么? 去哪里可以了解 Go 语言生态? Go 语言生态中优秀的开源项目推荐 Go 项目开发中最常用的优秀 Go 包 优秀、完整的 Go 项目 Go 明星开源项目 小结 恭喜你,至此,你已经学习完了本课程最核心的内容。这些内容足以让你上手开发一个真正企业级的应用。这是一个好的开始,并不是结束。未来的你,还需要继续精进自己的 ...
1、为什么要学这个课
3037
2023-02-19
《Go打造即时聊天(IM)应用》
用Go语言打造支持同时10万人在线的IM系统 一、为什么要学这个课 二、这个课能学到什么 1、IM基础功能 2、如何实现并发及性能调优 3、分布式部署 三、IM聊天功能总结 四、整个应用功能展示 五、整个应用所使用的技术栈 1、前端技术 2、后端技术 3、系统构架 六、课程安排 七、学习建议 1、关于后端 2、关于前端 2、关于学...
Session
2994
2022-12-10
《Beego v2.0 开发手册》
Session 在 Web 中使用 Session 不同引擎的初始化工作 File MySQL Redis memcache Postgress Couchbase 特别注意点 单独使用 Session 模块 引擎设置 如何创建自己的引擎 Session beego 内置了 session 模块,目前 session 模...
7.go语言编码规范
2612
2023-07-20
《微服务开发教程(电商系统)》
1. 为什么需要代码规范 2. 代码规范 1. 命名规范 1.1 包名:package 1.2 文件名 1.3 结构体命名 1.4 接口命名 1.5 变量命名 1.6 常量命名 2. 注释 2.1 包注释 2.2 结构(接口)注释 2.3 函数(方法)注释 2.4 代码逻辑注释 2.5 注释风格 3. import 规范 4....
14 玩家排行榜
2258
2022-12-10
《基于 Swoole 的联机对战游戏实践》
玩家排行榜 玩家排行榜 这一章我们新增一个游戏最常见的功能:玩家胜利次数排行榜。 看上去好像很复杂,先要记录每局的数据,再去排序一下,然后再进行前十名的截取,但其实使用Redis 的某种数据结构的话可以非常容易实现这个功能,那就是Sorted Set 有序集合。 Redis Sorted Set:doc.redisfans.com/sorted...
18 Swoole入门篇(上)
2239
2022-12-10
《基于 Swoole 的联机对战游戏实践》
Swoole入门篇(上) 编译安装 HTTP服务器 使用面向对象创建HTTP服务器 WebSocket服务器 Server配置 回调函数 小结 Swoole入门篇(上) 入门篇的服务对象是那些没有看过官方文档、没有接触过Swoole 框架的同学。 通过入门篇的学习,你将会了解Swoole 的一些基本入门知识。由于本小册的项目仅仅使用到...
5 联机初始化
2188
2022-12-10
《基于 Swoole 的联机对战游戏实践》
联机初始化 联机逻辑开发进度:□□□□□□□□□□□□ 本章结束开发进度:■■□□□□□□□□□□ Swoole开发环境 教程使用Swoole 4.3.1 版本开发,但并没有使用协程等功能,只是使用了Swoole WebSocket Server ,理论上安装旧版也是没问题的。环境需要大家自行安装,这个也是学习的一个过程,详情可以查看小册的附录一...
6 玩家匹配队列
2144
2022-12-10
《基于 Swoole 的联机对战游戏实践》
玩家匹配队列 上一章的答案 游戏数据管理 进入匹配队列 玩家匹配队列 联机逻辑开发进度:■■□□□□□□□□□□ 本章结束开发进度:■■■■■□□□□□□□ 上一章的答案 index.html : var app = new Vue ({ el : '#app' , data : { ...
1
2
3
4
»
..12