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17.项目测试:Go 代码测试种类有哪些,如何编写测试用例?
2213
2023-05-16
《从零开发企业级 Go 应用》
Go 单元测试现状 Go 语言如何编写测试用例? Go 语言测试种类及用例编写方法 单元测试 性能测试 编写性能测试用例 运行性能测试用例 查看性能并生成函数调用图 模糊测试 测试工具介绍 测试框架 Mock 工具 测试覆盖率 小结 提示:本节课最终代码为:feature/s23 。 在实际开发中,不仅要开发功能,更重...
26.索引的生命周期:ILM
1721
2023-05-24
《Elasticsearch 从入门到实践》
一、ILM 中相关概念的介绍与其原理 Phase(阶段) Actions Policy(策略) 二、ILM 使用实践 制定需求 修改集群设置 操作步骤 使用 Kibana 中管理 Policy 三、ILM 管理 API 简介 获取 ILM 运行状态 停止和启动 ILM 使用 explain 查看 Policy 执行状态 重新执行索引的...
原理 1:鞭辟入里 —— 线程 IO 模型
1245
2022-11-26
《Redis深度历险:核心原理与应用实践》
原理 1:鞭辟入里 —— 线程 IO 模型 非阻塞 IO 事件轮询 (多路复用) 指令队列 响应队列 定时任务 扩展阅读 原理 1:鞭辟入里 —— 线程 IO 模型 1 Redis 是个单线程程序 !这点必须铭记。 也许你会怀疑高并发的 Redis 中间件怎么可能是单线程。很抱歉,它就是单线程,你的怀疑暴露了你基础知识的不足。莫要瞧不起...
28. 条件变量sync.Cond (下)
628
2023-12-29
《Go语言核心36讲》
28 | 条件变量sync.Cond (下) 问题 1:条件变量的 Wait 方法做了什么? 问题 2:条件变量的 Signal 方法和 Broadcast 方法有哪些异同? 总结 思考题 28 | 条件变量sync.Cond (下) 你好,我是郝林,今天我继续分享条件变量sync.Cond的内容。我们紧接着上一篇的内容进行知识扩展。 ...
桥接模式
26
2024-03-29
《Go语言设计模式》
桥接模式 2.1 模式动机 2.2 模式定义 2.3 模式结构 2.4 时序图 2.5 模式分析 2.6 实例 2.7 优点 2.8 缺点 2.9 适用环境 2.10 模式应用 2.11 模式扩展 2.11 Go语言实现 bridge.go bridge_test.go 2.13 总结 桥接模式 2.1 模式动机 设...
6 家财万贯之--包的介绍
2649
2022-11-29
《漫画Go语言》
包管理和常用包介绍 strings包 strconv包 time包 时间戳 时间戳与时间格式互转 包的声明 包的使用 包管理方案 dep管理方案 mod 模块化管理方案 mod初始化 包管理和常用包介绍 包的概念就是我们程序中的目录,我们所写的所有代码都放在包中在定义的时候用package定义包, 然后使用 import 引入包...
27.代码规范:Go 编码规范
2935
2023-05-16
《从零开发企业级 Go 应用》
1. 代码风格 1.1 代码格式 1.2 声明、初始化和定义 1.3 错误处理 1.4 panic 处理 1.5 单元测试 1.6 类型断言失败处理 2. 命名规范 2.1 包命名 2.2 函数命名 2.3 文件命名 2.4 结构体命名 2.5 接口命名 2.6 变量命名 2.7 常量命名 2.8 Error 的命名 3. 注...
51、后记 —— 关于写技术书籍/文章的四个指导原则
707
2022-11-28
《MySQL 是怎样运行的:从根儿上理解 MySQL》
关于写技术书籍/文章的四个指导原则 简单 简洁 有趣 系统 关于正确性 关于写技术书籍/文章的四个指导原则 不知不觉专职写技术文章/书籍的时间已经两年多了(是的,小孩子是离职后才开始写书的),刚开始是摸着石头过河,什么东西都是尝试着来,今天再回头看我最初写的一些东西还是蛮幼稚的,希望再过两年看我今天写的这些东西也能产生这种感觉吧(那才能说...
567.Golang调度器GPM原理与调度全分析
51
2024-04-29
《GOLANG高频面试真题》
一、Golang“调度器”的由来? (1) 单进程时代不需要调度器 (2)多进程/线程时代有了调度器需求 (3)协程来提高CPU利用率 (4)Go语言的协程goroutine (5)被废弃的goroutine调度器 二、Goroutine调度器的GMP模型的设计思想 (1)GMP模型 (2)调度器的设计策略 (3) go func() 调度流...
快速排序
246
2024-07-11
《数据结构和算法(Golang实现)》
一、算法介绍 二、算法实现 [三、算法改进 3.1 改进:小规模数组使用直接插入排序 3.2 改进:三向切分 3.3 改进:伪尾递归优化 四、补充:非递归写法 五、补充:内置库使用快速排序的原因 快速排序是一种分治策略的排序算法,是由英国计算机科学家 Tony Hoare 发明的, 该算法被发布在 1961 年的 Communicati...
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