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  • 原理 3:未雨绸缪 —— 持久化

    原理 3:未雨绸缪 —— 持久化 快照原理 fork(多进程) AOF 原理 AOF 重写 fsync 运维 Redis 4.0 混合持久化 思考题 原理 3:未雨绸缪 —— 持久化 Redis 的数据全部在内存里,如果突然宕机,数据就会全部丢失,因此必须有一种机制来保证 Redis 的数据不会因为故障而丢失,这种机制就是 Redis...
  • 10 联机游戏结束

    联机游戏结束 上一章的答案 联机结束判断 结语 小册资料 PHP Composer Swoole Redis Vue 本章BUG答案: 联机游戏结束 联机逻辑开发进度:■■■■■■■■■■■□ 本章结束开发进度:■■■■■■■■■■■■■ 上一章的答案 服务端只需要获取玩家本房间的Game 对象,再根据前端发送的方向,调用...
  • Swarm 的 ingress网络

    Swarm 的 ingress网络 docker swarm的ingress网络又叫 Ingress Routing Mesh 主要是为了实现把service的服务端口对外发布出去,让其能够被外部网络访问到。 ingress routing mesh是docker swarm网络里最复杂的一部分内容,包括多方面的内容: iptables的 Desti...
  • 拓展 9:隔墙有耳 —— Redis 安全通信

    拓展 9:隔墙有耳 —— Redis 安全通信 spiped 原理 spiped 使用入门 随机的 32 个字节 -d 表示 decrypt(对输入数据进行解密),-s 为源监听地址,-t 为转发目标地址 -e 表示 encrypt,对输入数据进行加密 作业 拓展 9:隔墙有耳 —— Redis 安全通信 想象这样一个应用场景,公司有两个...
  • 9. 基础功能:如何开发一个简单的 Web 服务?

    如何实现一个 Web 服务? HTTP 请求处理流程 HTTP 请求和响应格式介绍 REST API 介绍 miniblog 实现一个最简单的 REST Web Server REST Web 框架选择 使用框架开发 REST 服务 编译并测试 小结 提示:本节课最终代码为:feature/s10 。 本节课,我们来看下如何实现一...
  • 9.灭稀奇古怪的统计需求:聚合

    一、Metric Aggregations 1. 查看最高售价 2. 同时查看最高售价、最低售价、平均售价 3. 统计出版社的数量 二、Bucket Aggregations 1. 统计每个出版社的书本数量 2. 统计每个价格区间的书本数量 3. 统计每个出版社书本的销售量 三、Pipeline Aggregations 四、总结 为了...
  • 36.聚合探秘:doc_values 和 Ordinals 在聚合中的作用

    一、不合适聚合操作的倒排索引 二、doc_values 正排索引 三、Ordinals Mapping 1、什么是 Ordinals 2、Global Ordinals 3、Global Ordinals 的加载时机 4、什么时候会使用 Global Ordinals Mapping 四、聚合查询的过程 五、实践案例,基于 High Card...
  • Docker搭建MySQL主从

    486 2024-04-22 《程序人生》
    一、MySQL主从复制的原理 二、实现简单的一主一丛 1.首先拉取docker镜像,我们这里使用latest版本的mysql: 2.然后使用此镜像启动容器,这里需要分别启动主从两个容器 3.配置Master(主) 开启bin-log和创建从库链接账号和权限 3.1复制mysql主服务器的配置文件到宿主机 3.2修改配置文件内容,开启bin-log日志...
  • 1.工作区和GOPATH

    900 2023-12-29 《Go语言核心36讲》
    01 | 工作区和GOPATH 知识扩展 1. Go语言源码的组织方式 2. 了解源码安装后的结果 3. 理解构建和安装Go程序的过程 总结 思考题 补充阅读 go build命令一些可选项的用途和用法 01 | 工作区和GOPATH 这门课中Go语言的代码比较多,建议你配合文章收听音频。 从今天开始,我将和你一起梳理Go语言...
  • 46.访问网络服务

    568 2023-12-29 《Go语言核心36讲》
    46 | 访问网络服务 前导内容:socket与IPC 问题解析 知识扩展 问题1:调用 net.DialTimeout 函数时给定的超时时间意味着什么? 总结 思考题 46 | 访问网络服务 你真的很棒,已经跟着我一起从最开始初识Go语言,一步一步地走到了这里。 在这之前的几十篇文章中,我向你一点一点地介绍了很多Go语言的核心知识,...