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Go语言设计模式

Go语言设计模式
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    软件模式是将模式的一般概念应用于软件开发领域,即软件开发的总体指导思路或参照样板。软件模式并非仅限于设计模式,还包括架构模式、分析模式和过程模式等,实际上,在软件生存期的每一个阶段都存在着一些被认同的模式。 本书使用图形和代码结合的方式来解析设计模式; 每个模式都有相应的对象结构图,同时为了展示对象间的交互细节, 我会用到时序图来介绍其如何运行;(在状态模式中, 还会用到状态图,这种图的使用对于理解状态的转换非常直观) 为了让大家能读懂UML图,在最前面会有一篇文章来介绍UML图形符号; 在系统的学习设计模式之后,我们需要达到3个层次: 能在白纸上画出所有的模式结构和时序图; 能用代码实现;如果模式的代码都没有实现过,是用不出来的;即所谓,看得懂,不会用; 灵活应用到工作中的项目中;
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