基于信号的抢占式调度 基于信号的抢占式调度 在任何情况下,Go 运行时并行执行(注意,不是并发)的 goroutines 数量是 小于等于 P 的数量的。为了提高系统的性能,P 的数量肯定不是越小越好,所 以官方默认值就是 CPU 的核心数,设置的过小的话,如果一个持有 P 的 M, 由于 P 当前执行的 G 调用了 syscall 而导致 M 被阻...
1.0 之前 GM 调度模型 1.0 之前 GM 调度模型 调度器把 G 都分配到 M 上,不同的 G 在不同的 M 并发运行时,都需要向系统申 请资源,比如堆栈内存等,因为资源是全局的,就会因为资源竞争照成很多性 能损耗。为了解决这一的问题 go 从 1.1 版本引入,在运行时系统的时候加入 p 对象,让 P 去管理这个 G 对象,M 想要运行 G...