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如何设计秒杀系统?
889
2024-04-22
《程序人生》
面试官问我:如何设计秒杀系统?我给出接近满分的回答 正文 场景 问题 高并发: 超卖: 恶意请求: 链接暴露: 数据库: 解决方案 服务单一职责: 秒杀链接加盐: Redis集群: Nginx: 资源静态化: 按钮控制: 限流: 库存预热: 削峰填谷: 总结 面试官问我:如何设计秒杀系统?我给出接近满分的回答 ...
30. 原子操作(下)
886
2023-12-29
《Go语言核心36讲》
30 | 原子操作(下) 知识扩展 总结 思考题 30 | 原子操作(下) 你好,我是郝林,今天我们继续分享原子操作的内容。 我们接着上一篇文章的内容继续聊,上一篇我们提到了, sync/atomic 包中的函数可以做的原子操作有:加法(add)、比较并交换(compare and swap,简称CAS)、加载(load)、存储(store...
38.bytes包与字节串操作(上)
879
2023-12-29
《Go语言核心36讲》
38 | bytes包与字节串操作(上) 前导内容: bytes.Buffer 基础知识 问题解析 总结 38 | bytes包与字节串操作(上) 我相信,经过上一次的学习,你已经对 strings.Builder 和 strings.Reader 这两个类型足够熟悉了。 我上次还建议你去自行查阅 strings 代码包中的其他程序实...
12.使用函数的正确姿势
876
2023-12-29
《Go语言核心36讲》
12 | 使用函数的正确姿势 前导内容:函数是一等的公民 12 | 使用函数的正确姿势 在前几期文章中,我们分了几次,把Go语言自身提供的,所有集合类的数据类型都讲了一遍,额外还讲了标准库的 container 包中的几个类型。 在几乎所有主流的编程语言中,集合类的数据类型都是最常用和最重要的。我希望通过这几次的讨论,能让你对它们的运用更上一层...
9.字典的操作和约束
867
2023-12-29
《Go语言核心36讲》
09 | 字典的操作和约束 知识前导:为什么字典的键类型会受到约束? 问题解析 知识扩展 09 | 字典的操作和约束 至今为止,我们讲过的集合类的高级数据类型都属于针对单一元素的容器。 它们或用连续存储,或用互存指针的方式收纳元素,这里的每个元素都代表了一个从属某一类型的独立值。 我们今天要讲的字典(map)却不同,它能存储的不是单一值的集...
13.结构体及其方法的使用法门
866
2023-12-29
《Go语言核心36讲》
13 | 结构体及其方法的使用法门 前导内容:结构体类型基础知识 问题解析 知识扩展 13 | 结构体及其方法的使用法门 我们都知道,结构体类型表示的是实实在在的数据结构。一个结构体类型可以包含若干个字段,每个字段通常都需要有确切的名字和类型。 前导内容:结构体类型基础知识 当然了,结构体类型也可以不包含任何字段,这样并不是没有意义的,因...
3、Kratos v2 初步学习 3-biz中的数据模型与逻辑处理
864
2024-06-20
《Kratos v2 初步学习》
biz 模型定义 repo接口的定义 data层中实现repo接口 业务逻辑处理 biz 在kratos Blog的“Go工程化 - Project Layout 最佳实践”一文中有对biz层描述: “业务逻辑的组装层,类似 DDD 的 domain 层,data 类似 DDD 的 repo,repo 接口在这里定义,使用依赖倒置的原则。”...
11.通道的高级玩法
862
2023-12-29
《Go语言核心36讲》
11 | 通道的高级玩法 11 | 通道的高级玩法 我们已经讨论过了通道的基本操作以及背后的规则。今天,我再来讲讲通道的高级玩法。 首先来说说单向通道。我们在说“通道”的时候指的都是双向通道,即:既可以发也可以收的通道。 所谓单向通道就是,只能发不能收,或者只能收不能发的通道。一个通道是双向的,还是单向的是由它的类型字面量体现的。 还记得我们在...
6.程序实体的那些事儿 (下)
852
2023-12-29
《Go语言核心36讲》
06 | 程序实体的那些事儿 (下) 典型回答 问题解析 知识扩展 总结 思考题 06 | 程序实体的那些事儿 (下) 在上一篇文章,我们一直都在围绕着可重名变量,也就是不同代码块中的重名变量,进行了讨论。 还记得吗?最后我强调,如果可重名变量的类型不同,那么就需要引起我们的特别关注了,它们之间可能会存在“屏蔽”的现象。 必要时,我们需...
40.io包中的接口和工具 (上)
851
2023-12-29
《Go语言核心36讲》
40 | io包中的接口和工具 (上) 知识回顾 前导内容:io包中接口的好处与优势 问题解析 总结 40 | io包中的接口和工具 (上) 我们在前几篇文章中,主要讨论了 strings.Builder 、 strings.Reader 和 bytes.Buffer 这三个数据类型。 知识回顾 还记得吗?当时我还问过你“它们都实现...
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