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  • 6.品牌分类

    1. form 2. handler 3. router 4. 在初始化配置router 1. form package forms type BrandForm struct { Name string `form:"name" json:"name" binding:"required,min=3,...
  • 5.基于redis实现分布式锁

    redsync源码解读 redsync项目地址 package main import ( goredislib "github.com/go-redis/redis/v8" "github.com/go-redsync/redsync/v4" "github.com/go-redsync/...
  • 26、性能优化

    性能优化 一、性能优化 二、下载OSS的SDK 三、实现OSS上传 四、测试云存储是否成功 性能优化 一、性能优化 锁的频次(降低锁的频次,就比如群聊的时候使用的协程) json编码次数(降低JSON编码次数,能不编码尽量不编码) 静态资源分离(静态资源与应用资源进行分离,存储到alioss) 二、下载OSS的SDK func ...
  • 4.json web token(jwt)详解

    1. json web token是什么? 2. 什么时候你应该用JSON Web Tokens 3. JSON Web Token的结构是什么样的 4. JSON Web Tokens是如何工作的 5. 基于Token的身份认证 与 基于服务器的身份认证 1. json web token是什么? JSON Web Token (JWT)是...
  • 5.go的安装和配置

    1. windows 2. linux 3. 设置代理加速 4. goland的安装 5. goland的配置goimports和go fmt 6. 设置keymap为eclipse模式 下载地址 1. windows 下载直接安装 2. linux 1. 下载 2. 解压 tar - xvf go1 ...
  • 4 游戏结束判断

    游戏结束判断 上一章的答案 游戏结束判断 游戏结束判断 游戏逻辑开发进度:■■■■■■■■□□□□ 本章结束开发进度:■■■■■■■■■■■■ 上一章的答案 在我们的$mapData 数组中,0 就是墙,1 就是路,canMoveToDirection() 方法主要就是获取方向,计算得出目标坐标,检测一下目标坐标能不能走,所以当数组中是0...
  • 19、触发器和事件

    第19章、触发器和事件 触发器 创建触发器 查看和删除触发器 触发器使用注意事项 事件 创建事件 查看和删除事件 事件使用注意事项 第19章、触发器和事件 标签: MySQL是怎样使用的新版 我们前边说过存储程序包括存储例程 (存储函数 与存储过程 )、触发器 和事件 ,其中存储例程 是需要我们手动调用的,而触发器 和事件 是My...
  • 18. 分布式特性:集群中常见问题与解决方案

    一、Master 单点故障的风险 二、脑裂 三、可用性和一致性间的抉择 四、集群扩容 五、分片故障迁移 六、总结 采用分布式架构使得 ES 可以实现水平扩展存储空间,轻松存储海量数据,也提高了系统的可用性、数据的可靠性。但是分布式系统的设计也带来了一些问题,今天我们就来聊聊 ES 集群中常见的问题和解决方案吧。 我们知道 ES 中只能有一个 ...
  • 4.go操作consul

    package main import ( "fmt" "github.com/hashicorp/consul/api" ) func Register ( address string , port int , name string , tags [] string ...
  • Admin 管理后台

    Admin 管理后台 请求统计信息 性能调试 健康检查 定时任务 配置信息 Admin 管理后台 默认 Admin 是关闭的,你可以通过配置开启监控: web . BConfig . Listen . EnableAdmin = true 而且你还可以修改监听的地址和端口: web . BConfig . Listen ....