源码 10:跋山涉水 —— 深入字典遍历

Redis 字典的遍历过程逻辑比较复杂,互联网上对这一块的分析讲解非常少。我也花了不少时间对源码的细节进行了整理,将我个人对字典遍历逻辑的理解呈现给各位读者。也许读者们对字典的遍历过程有比我更好的理解,还请不吝指教。

源码 10:跋山涉水 —— 深入字典遍历 - 图1

一边遍历一边修改

我们知道 Redis 对象树的主干是一个字典,如果对象很多,这个主干字典也会很大。当我们使用 keys 命令搜寻指定模式的 key 时,它会遍历整个主干字典。值得注意的是,在遍历的过程中,如果满足模式匹配条件的 key 被找到了,还需要判断 key 指向的对象是否已经过期。如果过期了就需要从主干字典中将该 key 删除。

  1. void keysCommand(client *c) {
  2. dictIterator *di; // 迭代器
  3. dictEntry *de; // 迭代器当前的entry
  4. sds pattern = c->argv[1]->ptr; // keys的匹配模式参数
  5. int plen = sdslen(pattern);
  6. int allkeys; // 是否要获取所有key,用于keys *这样的指令
  7. unsigned long numkeys = 0;
  8. void *replylen = addDeferredMultiBulkLength(c);
  9. // why safe?
  10. di = dictGetSafeIterator(c->db->dict);
  11. allkeys = (pattern[0] == '*' && pattern[1] == '\0');
  12. while((de = dictNext(di)) != NULL) {
  13. sds key = dictGetKey(de);
  14. robj *keyobj;
  15. if (allkeys || stringmatchlen(pattern,plen,key,sdslen(key),0)) {
  16. keyobj = createStringObject(key,sdslen(key));
  17. // 判断是否过期,过期了要删除元素
  18. if (expireIfNeeded(c->db,keyobj) == 0) {
  19. addReplyBulk(c,keyobj);
  20. numkeys++;
  21. }
  22. decrRefCount(keyobj);
  23. }
  24. }
  25. dictReleaseIterator(di);
  26. setDeferredMultiBulkLength(c,replylen,numkeys);
  27. }

那么,你是否想到了其中的困难之处,在遍历字典的时候还需要修改字典,会不会出现指针安全问题?

重复遍历

字典在扩容的时候要进行渐进式迁移,会存在新旧两个 hashtable。遍历需要对这两个 hashtable 依次进行,先遍历完旧的 hashtable,再继续遍历新的 hashtable。如果在遍历的过程中进行了 rehashStep,将已经遍历过的旧的 hashtable 的元素迁移到了新的 hashtable 中,那么遍历会不会出现元素的重复?这也是遍历需要考虑的疑难之处,下面我们来看看 Redis 是如何解决这个问题的。

迭代器的结构

Redis 为字典的遍历提供了 2 种迭代器,一种是安全迭代器,另一种是不安全迭代器。

  1. typedef struct dictIterator {
  2. dict *d; // 目标字典对象
  3. long index; // 当前遍历的槽位置,初始化为-1
  4. int table; // ht[0] or ht[1]
  5. int safe; // 这个属性非常关键,它表示迭代器是否安全
  6. dictEntry *entry; // 迭代器当前指向的对象
  7. dictEntry *nextEntry; // 迭代器下一个指向的对象
  8. long long fingerprint; // 迭代器指纹,放置迭代过程中字典被修改
  9. } dictIterator;
  10. // 获取非安全迭代器,只读迭代器,允许rehashStep
  11. dictIterator *dictGetIterator(dict *d)
  12. {
  13. dictIterator *iter = zmalloc(sizeof(*iter));
  14. iter->d = d;
  15. iter->table = 0;
  16. iter->index = -1;
  17. iter->safe = 0;
  18. iter->entry = NULL;
  19. iter->nextEntry = NULL;
  20. return iter;
  21. }
  22. // 获取安全迭代器,允许触发过期处理,禁止rehashStep
  23. dictIterator *dictGetSafeIterator(dict *d) {
  24. dictIterator *i = dictGetIterator(d);
  25. i->safe = 1;
  26. return i;
  27. }

迭代器的「安全」指的是在遍历过程中可以对字典进行查找和修改,不用感到担心,因为查找和修改会触发过期判断,会删除内部元素。「安全」的另一层意思是迭代过程中不会出现元素重复,为了保证不重复,就会禁止 rehashStep。

而「不安全」的迭代器是指遍历过程中字典是只读的,你不可以修改,你只能调用 dictNext 对字典进行持续遍历,不得调用任何可能触发过期判断的函数。不过好处是不影响 rehash,代价就是遍历的元素可能会出现重复。

安全迭代器在刚开始遍历时,会给字典打上一个标记,有了这个标记,rehashStep 就不会执行,遍历时元素就不会出现重复。

  1. typedef struct dict {
  2. dictType *type;
  3. void *privdata;
  4. dictht ht[2];
  5. long rehashidx;
  6. // 这个就是标记,它表示当前加在字典上的安全迭代器的数量
  7. unsigned long iterators;
  8. } dict;
  9. // 如果存在安全的迭代器,就禁止rehash
  10. static void _dictRehashStep(dict *d) {
  11. if (d->iterators == 0) dictRehash(d,1);
  12. }

迭代过程

安全的迭代器在遍历过程中允许删除元素,意味着字典第一维数组下面挂接的链表中的元素可能会被摘走,元素的 next 指针就会发生变动,这是否会影响迭代过程呢?下面我们仔细研究一下迭代函数的代码逻辑。

  1. dictEntry *dictNext(dictIterator *iter)
  2. {
  3. while (1) {
  4. if (iter->entry == NULL) {
  5. // 遍历一个新槽位下面的链表,数组的index往前移动了
  6. dictht *ht = &iter->d->ht[iter->table];
  7. if (iter->index == -1 && iter->table == 0) {
  8. // 第一次遍历,刚刚进入遍历过程
  9. // 也就是ht[0]数组的第一个元素下面的链表
  10. if (iter->safe) {
  11. // 给字典打安全标记,禁止字典进行rehash
  12. iter->d->iterators++;
  13. } else {
  14. // 记录迭代器指纹,就好比字典的md5值
  15. // 如果遍历过程中字典有任何变动,指纹就会改变
  16. iter->fingerprint = dictFingerprint(iter->d);
  17. }
  18. }
  19. iter->index++; // index=0,正式进入第一个槽位
  20. if (iter->index >= (long) ht->size) {
  21. // 最后一个槽位都遍历完了
  22. if (dictIsRehashing(iter->d) && iter->table == 0) {
  23. // 如果处于rehash中,那就继续遍历第二个 hashtable
  24. iter->table++;
  25. iter->index = 0;
  26. ht = &iter->d->ht[1];
  27. } else {
  28. // 结束遍历
  29. break;
  30. }
  31. }
  32. // 将当前遍历的元素记录到迭代器中
  33. iter->entry = ht->table[iter->index];
  34. } else {
  35. // 直接将下一个元素记录为本次迭代的元素
  36. iter->entry = iter->nextEntry;
  37. }
  38. if (iter->entry) {
  39. // 将下一个元素也记录到迭代器中,这点非常关键
  40. // 防止安全迭代过程中当前元素被过期删除后,找不到下一个需要遍历的元素
  41. // 试想如果后面发生了rehash,当前遍历的链表被打散了,会发生什么
  42. // 这里要使劲发挥自己的想象力来理解
  43. // 旧的链表将一分为二,打散后重新挂接到新数组的两个槽位下
  44. // 结果就是会导致当前链表上的元素会重复遍历
  45. // 如果rehash的链表是index前面的链表,那么这部分链表也会被重复遍历
  46. iter->nextEntry = iter->entry->next;
  47. return iter->entry;
  48. }
  49. }
  50. return NULL;
  51. }
  52. // 遍历完成后要释放迭代器,安全迭代器需要去掉字典的禁止rehash的标记
  53. // 非安全迭代器还需要检查指纹,如果有变动,服务器就会奔溃(failfast)
  54. void dictReleaseIterator(dictIterator *iter)
  55. {
  56. if (!(iter->index == -1 && iter->table == 0)) {
  57. if (iter->safe)
  58. iter->d->iterators--; // 去掉禁止rehash的标记
  59. else
  60. assert(iter->fingerprint == dictFingerprint(iter->d));
  61. }
  62. zfree(iter);
  63. }
  64. // 计算字典的指纹,就是将字典的关键字段进行按位糅合到一起
  65. // 这样只要有任意的结构变动,指纹都会发生变化
  66. // 如果只是某个元素的value被修改了,指纹不会发生变动
  67. long long dictFingerprint(dict *d) {
  68. long long integers[6], hash = 0;
  69. int j;
  70. integers[0] = (long) d->ht[0].table;
  71. integers[1] = d->ht[0].size;
  72. integers[2] = d->ht[0].used;
  73. integers[3] = (long) d->ht[1].table;
  74. integers[4] = d->ht[1].size;
  75. integers[5] = d->ht[1].used;
  76. for (j = 0; j < 6; j++) {
  77. hash += integers[j];
  78. hash = (~hash) + (hash << 21);
  79. hash = hash ^ (hash >> 24);
  80. hash = (hash + (hash << 3)) + (hash << 8);
  81. hash = hash ^ (hash >> 14);
  82. hash = (hash + (hash << 2)) + (hash << 4);
  83. hash = hash ^ (hash >> 28);
  84. hash = hash + (hash << 31);
  85. }
  86. return hash;
  87. }

值得注意的是在字典扩容时进行 rehash,将旧数组中的链表迁移到新的数组中。某个具体槽位下的链表只可能会迁移到新数组的两个槽位中。

  1. hash mod 2^n = k
  2. hash mod 2^(n+1) = k or k+2^n

迭代器的选择

除了 keys 指令使用了安全迭代器,因为结果不允许重复。那还有其它的地方使用了安全迭代器么,什么情况下遍历适合使用非安全迭代器呢?

简单一点说,那就是如果遍历过程中不允许出现重复,那就使用 SafeIterator,比如下面的两种情况

  1. bgaofrewrite 需要遍历所有对象转换称操作指令进行持久化,绝对不允许出现重复
  2. bgsave 也需要遍历所有对象来持久化,同样不允许出现重复

如果遍历过程中需要处理元素过期,需要对字典进行修改,那也必须使用 SafeIterator,因为非安全的迭代器是只读的。

其它情况下,也就是允许遍历过程中出现个别元素重复,不需要对字典进行结构性修改的情况下一律使用非安全迭代器。

思考

请继续思考 rehash 对非安全遍历过程的影响,会重复哪些元素,重复的元素会非常多么还是只是少量重复?