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Golang面试题
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199.服务发现有哪些机制
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2024-01-18 16:56:59
服务发现有哪些机制
服务发现有哪些机制
题目来源: 腾讯
答案:
基于Raft算法的Consul机制
基于Http协议的分布式Etcd机制
重量级一致性Zookeeper机制
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1.golang里的数组和切片有了解过吗?
2.对已经关闭的channel进行读写操作会发生什么?
3.Go语言中是如何实现继承的?
4.数组怎么转集合?
5.Go的GMP模型?
6.Go和java比有什么不同?
7.介绍一下通道
8.channel实现方式/原理/概念/底层实现
9.同一个协程里面,对无缓冲channel同时发送和接收数据有什么问题
10.channel和锁的对比
11.channel的应用场景
12.slice和array区别
13.map取一个key,然后修改这个值,原map数据的值会不会变化
14.向为nil的channel发送数据会怎么样
15.WaitGroup的坑
16.go struct 能不能比较
17.go 实现不重启热部署
18.读写锁底层是怎么实现的
19.数组是如何实现用下标访问任意元素的
20.2个协程交替打印字母和数字
21.goroutine协程与线程的区别?
22.讲一讲 GMP 模型
23.了解的gc算法有哪些?
24.go垃圾回收,什么时候触发
25.深拷贝和浅拷贝
26.为什么不要大量使用goroutine
27.channel有缓冲和无缓冲在使用上有什么区别?
28.go 的优势
29.如何判断channel是否关闭?
30.make 与 new 的区别
31.Slice 与 Array, Append()
32.如何实现一个线程安全的 map?
33.go 的锁是可重入的吗?
34.Go map 的底层实现 ?
35.go语言的引用类型有什么?
36.map的key可以是哪些类型?可以嵌套map吗?
37.协程goroutine
38.讲一下set的原理,Java 的HashMap和 go 的map底层原理
39.go的GC(标记清理 -> 三色标记发 -> 混合写屏障)
40.go 中用 for 遍历多次执行 goroutine会存在什么问题
41.gmp当一个g堵塞时,g、m、p会发生什么
42.Golang 逃逸分析
43.获取不到锁会一直等待吗?
44.如何实现一个 timeout 的锁?
45.go 的切片扩容机制
46.管道是否能二次关闭?
47.管道关闭是否能读写?
48.问等待所有goroutine结束,怎么做?
49.怎么用go实现一个栈
50.slice用copy和左值进行初始化的区别
51.channel是否线程安全等
52.go的map是线程安全的吗?
53.Go语言Slice是否线程安全
54.make可以初始化哪些结构
55.goroutine 为什么轻量
56.内存模型
57.go 深拷贝发生在什么情况下?切片的深拷贝是怎么做的?
58.空结构体占不占内存空间? 为什么使用空结构体?
59.Kratos 框架的特性
60.defer 是怎么用的
61.Context 包的作用
62.golang并发模型
63.golang gmp模型,全局队列中的G会不会饥饿,为什么?P的数量是多少?能修改吗?M的数量
64.go 语言的 panic 如何恢复
65.defer 的执行顺序
66.服务器能开多少个M由什么决定
67.服务器能开多少个P由什么决定
68.M和P是怎么样的关系
69.同时启动了一万个G,如何调度?
70.go的init函数是什么时候执行的?
71.多个init函数执行顺序能保证吗?
72.gin框架的路由是怎么处理的?
73.用火焰图的优势?
74.struct的传递场景
75.runtime提供常见的方法
76.go的profile工具
77.怎么检查go问题
78.context包内部如何实现的?
79.syncpool的实现原理
80.go什么场景使用接口
81.信令用wss还是ws?
82.go怎么实现封装继承多态
83.为什么go的变量申请类型是为了什么?
84.Go和JAVA垃圾回收机制有啥区别
85.用Channel和两个协程实现数组相加
86.go map并发安全问题,如何解决
87.node.js和go是基于什么样的考虑是用这两种语言的?
88.golang垃圾回收机制了解吗?
89.golang支持哪些并发机制
90.go利用channel通信的方式
91.go并发机制
92.go协程的实现方式
93.P和M的数量一定是1:1吗?如果一个G阻塞了会怎么样?
94.怎么确定走go语言技术栈的
95.go语言怎么做的连接复用,怎么支持的并发请求,go的netpoll是怎么实现的像阻塞read一
96.介绍Gin框架
97.被close的channel会有什么问题
98.分布式锁知道哪些?用channel如何实现?
99.集群用channel如何实现分布式锁
100.并行goroutine如何实现
101.go用共享内存的方式实现并发如何保证安全?
102.什么时候会触发线程切换
103.goroutine和线程的区别,为什么说goroutine轻量
104.defer关键字后的函数在什么时候调用 主函数return前还是return后
105.有对项目和系统做性能测试吗?(benchmark 和 pprodf)
106.看你会golang,讲下go的协程模型?(GPM模型)
107.golang http库设计原理,为什么不池化
108.golang gc
109.讲一讲 Golang 的并发控制
110.关闭一个已经关闭的 Channel 会发生什么?Channel 有缓存和没缓存的区别是什么?
111.父 goroutine 退出,如何使得子 goroutine 也退出?
112.Channel 的使用场景
113.go slice 和 map 的区别
114.go中的互斥锁:正常、饥饿状态,读写锁中写操作如何阻止读操作?
115.GMP中,M的数量怎么控制,P呢?
116.类型断言用过吗,说说实现,如何判断断言成功?
117.for true {time.Sleep(1)} 有什么问题
118.sleep底层实现原理
119.主协程如何等待其余协程完再操作
120.interface 的底层实现
121.STW 在 go 的哪些阶段发生?了解1.8版本的改进吗?
122.GC 触发机制是什么样的
123.知道go的抢占式调度吗?goroutine泄漏?
124.go test test 和 benchmark
125.cgo了解过引入的风险点吗?
126.为什么不要频繁创建和停止goroutine
127.go使用中遇到的问题
128.go的profile工具
129.for range坑输出
130.go结构体和结构体指针的区别
131.如何拿到多个goroutine的返回值,如何区别他们
132.go如何避免panic,造成panic的原因
133.结构体创建优化
134.gochannel实现排序
135.map遍历的时候每次顺序都是固定的吗?为什么?
136.golang goroutine的工作原理以及他们怎么进行数据交互的
137.golang interface底层实现,使用场景
138.golang类型断言,怎么用
139.听说go有什么什么的缺陷,你怎么看
140.对go有哪些认识
141.go和java的区别
142.一个线程打印奇数一个线程打印偶数 交替打印
143.对go的中间件和工作机制有了解吗?
144.go的sync.Map了解吗
145.channel主要做什么事情
146.Go 性能分析工具
147.为什么 GPM 模型会更快
148.Go 语言什么时候垃圾回收,写代码的时候如何减少对象分配
149.golang GC
150.golang怎么操作内核线程
151.golang中两个map对象如何比较
152.golang 协程机制
153.协程的栈空间大小有限制吗?会主动扩展吗?
154.用go实现一个协程池,大概用什么实现
155.go里面为什么需要多协程?
156.goroutine为什么会存在,为什么不使用线程?
157.go里面比较成熟的日志框架了解过没有
158.go协程线程进程区别
159.为什么P的local queue可无锁访问,任务窃取的时候要加锁吗?
160.Go string底层实现?
161.go协程相比其它协程库区别在哪?
162.了解HTTP协议吗?golang HTTP库实现?
163.golang中Context的使用场景
164.context 的数据结构
165.golang 的 waitGroup 用法
166.golang 性能问题怎么排查
167.go 内存分配,和 tcmalloc 的区别?
168.go 内存分配,和 tcmalloc 的区别?
169.编程go协程交叉顺序打印数组
170.go协程通信
171.使用range输出一个数组,需要注意的问题
172.Go管理依赖go mod命令,go mod最后的版本号如果没有tag,是怎么生成的
173.进程、线程、协程的区别?
174.go 里的 syncLock 和 channel 的性能有区别吗?
175.Golang 怎么在并发编程中等待多个 goroutine 结束?
176.Golang 内存分配的实现?
177.Golang 里怎么避免内存逃逸?
178.RR是如何实现的?
179.RR级别下能否读取事务ID靠后且尚未提交的记录?
180.说一说go的defer和chan
181.golang多态、父类方法重写
182.java和golang的一些共同点以及区别
183.线程和协程的区别
184.GPM调度模型
185.Golang 切片如何删除数据
186.Golang 的结构体的组合(实现java继承的特性)
187.Golang interface的设计
188.一个goroutine sleep了,操作系统是怎么唤醒的
189.context包的用途?
190.client如何实现长连接? - name: keywords
191. map如何顺序读取?
192.Go语言实现set - name: keywords
193.Go的数据结构的零值是什么?
194.了解过channel吗?
195.channel内部数据结构有了解吗?
196.有缓冲和无缓冲的区别?
197.了解过Go的内存管理吗
198.怎么做服务注册发现的
199.服务发现有哪些机制
200.当go服务部署到线上了,发现有内存泄露,该怎么处理
201.介绍下go的chan,chan可以做什么
202.如何实现限流器,请用chan实现一种限流器,也可以不用chan实现
203.进程线程协程的区别
204.go协程的好处
205.byte和rune有什么区别
206.堆的结构,堆的创建,节点添加与删除
207.Go的协程可以不可以自己让出cpu
208.Go的协程可以只挂在一个线程上面吗
209.一个协程挂起换入另外一个协程是什么过程?
210.golang如何知道或者检测死锁
211.怎么处理锁分段
212.gomap结构,并发安全否
213.进程线程协程区别
214.go语言中的GMP、defer、匿名defer函数、defer执行流程
215.go语言中的map和slice相关一些基本操作
216.go的hashmap如何实现的
217.线程yield(),sleep(), wait()的区别
218.如何让拥有GC的情况下产生OOM
219.协程底层怎么实现?
220.go的调度
221.go中的struct 能不能比较
222.go defer
223.select可以用于什么
224.用go撸一个生产者消费型,用channel通信,怎么友好的关闭chan?
225.goroutine调度源码
226.互斥锁的底层实现
227.用go构造一个链表怎么做,想要从链表尾部插入,怎么做
228.go 的 map 与 sync.map
229.go 建堆过程
230.Go语言有缓冲Channel与无缓冲Channel区别
231.golang的一些常用工具库
232.谈谈go语言和其他语言的区别
233.go实现协程池
234.两个协程交替打印1到20
235.sync.map与map的区别
236.goroutine 和 kernel thread 之间是什么关系?
237.垃圾回收 相比程序员直接 free 和 delete 之类的,有什么优化(内存碎片)
238.go channel close后读的问题 - name: keywords
239.用过go,那么进程,协程,线程各自的优缺点
240.Go map的底层原理
241.defer的执行顺序
242.Golang和Java的垃圾回收机制
243.go常用的第三方库
244.go 怎么实现func的自定义参数
245.如何判断channel已关闭?
246.defer的执行顺序
247.golang的调试
248.defer recover panic 执行顺序
249.Go的多线程
250.Map是线程安全的吗?怎么解决并发安全问题?
251.sync.Map 怎么解决线程安全问题?看过源码吗?
252.copy是操作符还是内置函数
253.进程和协程
254.如何解决孤儿进程的出现
255.网络连接的各层的状态
256.了解中间件吗?有什么好处?
257.问了sync.Map(我说我对sync.Pool比较熟,就说Pool了)
258.channel关闭以后,再往其发送或接收,会发生什么
259.goroutine为什么比线程开销小,实现原理
260.Scheduler的实现细节
261.Go有哪些数据结构
262.协程实现顺序打印123
263.map什么内容不能为key
264.map和sync.Map
265.看过啥底层包?
266.RPC基础
267.GMP并发模型 goroutine切换的时候上下文环境放在哪里
268.说一下reflect
269.有很多sync_recv状态是发生了什么
270.golang的MPG模型,goroutine和线程的区别
271.goroutine的调度是出现在什么情况下,调度时做了什么
272.说一说go中的map
273.map的优缺点,以及改进?
274.go标准库的mutex介绍
275.go中的map?分段锁拆了几个分片?
276.内存对其了解吗?
277.Go中struct组合与Java继承的区别
278.defer关键字使用
279.channel有缓冲、无缓冲区别
280.defer和recover的配合
281.slice分配在堆上还是栈上
282.golang有什么提高性能的设计, 重点说说goroutine
283.进程、线程和协程和通信方式
284.Go依赖管理历史有几次方式
285.Goroutine 数量是越多越好吗?
286.对比下node和go
287. go实现一个并发限制爬虫
288.说说火焰图?如何分析的?
289.写一个东西:一个字符串json,转成一个直接可用的map,字符串可能是任何形式
290.go的通信实现
291.go interface的底层实现
292.go channel底层实现
293.go协程的简单用法
294.go func与method之前的那个receiver的作用
295.两个协程交替打印一个数组,使数组中的数据按顺序输出
296.一个函数传参一个 slice,先 append 再赋值和另一个函数先赋值再append,哪个
297.有没有什么线程安全的办法?
298.一组协程完成后需要通知其他协程,可以怎么办?
299.为什么用户级别的线程 goroutine 比操作系统线程更轻量级?
300.GO的垃圾回收?Java的垃圾回收?Python的垃圾回收
301.可以从多个角度来讲比如面向对象来说,多态继承等等
302.从运行速度来讲,go的并发模型channel和goroutine
303.从包管理来讲,gomod包括之前的dep等等
304.sync.Once如何实现线程安全
305.用go写rpc框架的具体功能细节
306.go 从源码到二进制代码的整个流程
307.go 从源码到二进制代码的整个流程
308.CAS
309.select、epoll
310.go 内存分配
311.go 同步、channel的实现
312.silce遇到过哪些坑,原理?append可能导致底层数组改变
313.GO语言中的协程与Python中的协程的区别?
313.GO语言中的协程与Python中的协程的区别?
314.make原理
315.string类型转为[]byte过程发生了什么
316.说说你了解的管道
317.看过管道的底层源码吗
318.golang怎么协调并发协程的调度
319.golang的gc流程,会stw吗,三色不变和混合写屏障
320.如果项目里api耗时过久,你会怎么去排查
321.对比 Go 语言和 Java 语言
322.介绍一下 Go 的 context
323.Go 语言内存分配,什么分配在堆上,什么分配在栈上
324.简单介绍一下go的内存分配机制?有mcentral为啥要mcache?
325. runtime
326.协程怎么停顿?
327.golang: pprof使用
328.性能调优怎么做
329.golang调度能不能不要p
330.借助额外的数据结构比如slice等,对key进行排序,遍历slice得到顺序输出
331.实现chan struct{}不占用内存空间,实现传递信号的通道
332.如何排查线上程序问题
333.go语言中结构体指针为空,赋给一个interface{}为什么
334.defer问题
335.你能介绍一下go的包管理工具吗?除了gomod还知道哪些?
336.go的map的底层数据结构,查询复杂度
337.如何实现只开100个协程
338.介绍go语言的gmp协程调度模
339.go的GC和Python的GC
340.go的值传递和引用传递
341.java 实例放在哪个区,常量放在哪个区
342. Go的闭包语法
343.java内存模型,方法区,堆栈的区别
344.go web项目的部署,后台持续运行与优雅退出
345.golang的defer,channel,reflect,多线程 panic recover
346.使用interface的好处
347.Gin框架的特点和源码问题
348.close-wait作用 i
349.channel有了解吗?
350.有生产者和消费者应该在哪里关闭通道?
351.golang的锁有了解吗?
352.go 如何关闭goroutine
353.go标准库的mutex介绍
354.简单介绍一下go的内存分配机制?有mcentral为啥要mcache?
355.go性能调优怎么做的?
356.go的反射
357.golang开发用什么框架
358.Go 语言协程怎么跑的
359.判断下面代码的输出
360.Go创建协程的过程
361.协程共享哪些资源?
362.对象是什么,面向对象有什么好处,go 中如何实现多态
363.python、go 语言特点
364.go 的执行顺序
365.golang的基础问题,比如包管理,比如值传递,比如协程
366.golang除了goroutine还有什么处理并发的方法
367.golang的管道怎么用;我说是channel
368.问了golang的interface的区别,继承,gc的原理、区别,双向链表等。
369.给定n个并发量,并发处理数组
370.go中协程是如何实现的
371.协程中参数直接使用,和传参的区别是什么,为什么会造成这种结果
372.是否写过go语言多协程内容
373.channel和锁对比一下
374.channel的应用场景
375.开俩个协程,一个协程生产数据,另一个协程对数据进行处理,处理完后再把数据发回去,使用管道如何
376.chan的阻塞和非阻塞?
377.Go如何调度,假设4核的cpu应该有几个线程或者说有几个M,那能有几个groutinue,g
378.Go一般怎么取map?
379.如果一个map没申请空间,去向里面取值,会发生什么情况
380.go中的指针强转
381.值溢出(usignedchar最大255)
382.go中如何使遍历map变得有序
383.gmp模型中一定要有p吗
384.了解gmp模型的全局队列和本地队列吗
385.context上下文控制
386.channel怎么实现线程安全
387.goroutine泄露
388.如何停止一个goroutine
389.go range 的陷阱
390.go 多协程怎么同步
391.查看goroutine
392.考察defer和panic执行顺序的问题
393.channelnobuffer以及buffer的区别
394.go 怎么控制查询timeout (context)
395.Python和Go的区别
396.go的oop与传统的oop的区别
397.go里面interface是什么概念
398.相比于java、c++,go的interface有什么区别吗?
399.怎么理解“不要用共享内存来通信,而是用通信来共享内存”
400.用go协程的时候也是要走IO的,go是如何处理的?
401.go和node的区别
402.程序计数器作用,为什么是私有的
403.PHP和 Go 对比
404. defer如何实现
405.channel 底层
406.sync包中的同步原语和channel的使用场景
407.map取一个key,然后修改这个值,原map数据的值会不会变化,根据map存储的类型回答
408.go调度中阻塞都有那些方式
409.讲讲go的启动过程
410.Go mod主要解决了什么问题
411.Go sum里面是什么内容
412.实现map的方法除了哈希还有哪些?
413.gin框架的路由是怎么处理的?
414.gmp具体的调度策略
415.go性能分析工具
416.channel和共享内存有什么优劣势?
417.Go结构体内嵌后的命名冲突
418.比较 gin 框架和其它框架
419.Context 包的实现
420.Go 的面向对象特性
421.go语言的时候垃圾回收,写代码的时候如何减少小对象分配
422.go init 的执行顺序,注意是不按导入规则的(这里是编译时按文件名的顺序执行的)
423.interface和nil 比较。
424.有没有了解过goroutine的底层数据结构, 为什么协程比线程轻量且快
425.协程间通信
426.如果一个包要依赖另一个包,这个时候如何写单元测试
427.micro怎么用
428.micro服务发现
429.如何通过goclient写代码获取
430.写个channel相关的题,并发模型,爬虫url,控制并发量
431.一个a+b程序从编译到运行都发生了什么(从预编译到print显示到屏幕上)
432.Go中struct组合与Java继承的区别
433.虚拟内存有什么作用 (无效,属于操作系统)
434.Go 并发优秀在哪里,需要通过实际的测试,benchmark等说明
435.使用过哪些 golang 的 String 类库
436.golang 断言
437.使用 database/sql 和 使用 gorm 的区别
438.如何限制 goroutine 并发数量 (channel 或 WaitGroup)
439.Go 高并发的特点
440.Go里面一个协程能保证绑定在一个内核线程上面的。
441.扩容过程中需不需要重新写入
442.c 与go的区别优劣
443.go map slice 实现(内存泄漏分析)
444.go waitgroup 的坑
445.与其他语言相比,使用 Go 有什么好处?
446.Golang 使用什么数据类型?
447.Go 程序中的包是什么?
448.Go 支持什么形式的类型转换?
449.什么是 Goroutine?你如何停止它?
450.如何在运行时检查变量类型?
451.Go 两个接口之间可以存在什么关系?
452.Go 当中同步锁有什么特点?作用是什么
453.Go 语言当中 Channel(通道)有什么特点,需要注意什么?
454.Go 语言当中 Channel 缓冲有什么特点?
455.Go 语言中 cap 函数可以作用于哪些内容?
456.Go Convey 是什么?一般用来做什么?
457.Go 语言当中 new的作用是什么?
458.Go 语言中 make 的作用是什么?
459.Printf(),Sprintf(),FprintF() 都是格式化输出,有什么不同?
460.Go 语言当中数组和切片的区别是什么?
461.Go 语言当中值传递和地址传递(引用传递)如何运用?有什么区别?
462.Go 语言当中数组和切片在传递的时候的区别是什么?
463.Go 语言是如何实现切片扩容的?
464.看下面代码的 defer 的执行顺序是什么? defer的作用和特点是什么?
465.Golang Slice 的底层实现
466.Golang Slice 的扩容机制,有什么注意点?
467.扩容前后的 Slice 是否相同?
468.Golang 的参数传递、引用类型
469.Golang Map 底层实现
470.Golang Map 如何扩容
471.Golang Map 查找
472.介绍一下 Channel
473.Channel 的 ring buffer 实现
474.Mutex 几种状态
475.Mutex 正常模式和饥饿模式
476.Mutex 允许自旋的条件
477.RWMutex 实现
478.RWMutex 注意事项
479.Cond 是什么
480.RWMutex 注意事项
481.Cond 中 Wait 使用
482.WaitGroup 用法
483.WaitGroup 实现原理
484.什么是 sync.Once
485.什么操作叫做原子操作
486.原子操作和锁的区别
487.什么是 CAS
488.原子操作和锁的区别
489.Goroutine 定义
490.GMP 指的是什么
491.1.0 之前 GM 调度模型
492.GMP 调度流程
493.GMP 中 work stealing 机制
494.GMP 中 hand off 机制
495.协作式的抢占式调度
496.基于信号的抢占式调度
497.GMP 调度过程中存在哪些阻塞
498.Sysmon 有什么作用
499.三色标记原理
500.写屏障
501.插入写屏障
502.删除写屏障
503.混合写屏障
504.GC 触发时机
505.Go 语言中 GC 的流程是什么?
506.GC 如何调优
507.Go程序的基本结构
508.Go有哪些关键字?
509.Go有哪些数据类型?
510.Go方法与函数的区别?
511.Go方法值接收者和指针接收者的区别?
512.Go函数返回局部变量的指针是否安全?
513.Go函数参数传递到底是值传递还是引用传递?
514.Go defer关键字的实现原理?
515.Go内置函数make和new的区别?
516.Go slice的底层实现原理
517.Go array和slice的区别?
518.Go slice深拷贝和浅拷贝
519.Go slice扩容机制?
520.Go slice为什么不是线程安全的?
521.Go map的底层实现原理
522.Go map遍历为什么是无序的?
523.Go map为什么是非线程安全的?
524.Go map如何查找?
525.Go map冲突的解决方式?
526.Go map 的负载因子为什么是 6.5?
527.Go map如何扩容?
528.Go map和sync.Map谁的性能好,为什么?
529.Go channel的底层实现原理?
530.Go channel有什么特点?
531.Go channel为什么是线程安全的?
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533.Go channel共享内存有什么优劣势?
534.Go channel发送和接收什么情况下会死锁?
535.Go channel有无缓冲的区别?
536.Go 互斥锁的实现原理?
537.Go 互斥锁正常模式和饥饿模式的区别?
538.Go 互斥锁允许自旋的条件?
539.Go 读写锁的实现原理?
540.Go 可重入锁如何实现?
541.Go 原子操作有哪些?
542.Go原子操作和锁的区别?
543.Go goroutine的底层实现原理?
544.Go goroutine和线程的区别?
545.Go goroutine泄露的场景?
546.Go 如何查看正在执行的goroutine数量?
547.Go 如何控制并发的goroutine数量?
548.Go 线程实现模型?
549.Go GMP和GM模型?
550.Go 调度原理?
551.Go work stealing 机制?
552.Go hand off 机制?
553.Go 抢占式调度
554.Go 如何查看运行时调度信息?
555.Go 内存分配机制?
556.Go 内存逃逸机制?
557.Go 内存对齐机制?
558.Go GC实现原理?
559.Go GC如何调优?
560.Go 如何查看GC信息?
561.Go 常用的并发模型?
562.Go 有哪些并发同步原语?
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