在Go语言中,类型转换通常会发生内存拷贝。例如,将string类型转换为[]byte类型时,会发生内存拷贝,因为string是不可变的,而[]byte是可变的。此外,无论是从一个具体类型转换到空接口还是非空接口,都会调用mallocgc来获取新内存并复制值。因此,类型转换确实会导致值的拷贝。
要避免值拷贝,可以使用接口类型断言来进行转换。例如,使用interface{}类型进行转换时,可以通过添加第二个返回值来判断是否成功转换,从而避免panic。此外,还可以使用反射来动态判断和转换类型,以减少不必要的拷贝。