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  • 31.源码阅读:Get 与 Multi Get

    一、REST 请求的处理流程 1. 注册 RestHandler 2. 获取处理请求的 RestHandler 3. 准备请求,处理请求参数等 4. 获取处理请求的 TransportAction 实例 5. 调用 TransportAction 的 execute 方法 二、GET 源码跟踪 1. 协调节点 2. 数据节点 ...
  • 16、自定义变量和语句结束分隔符

    第16章、自定义变量和语句结束分隔符 存储程序 自定义变量简介 语句结束分隔符 第16章、自定义变量和语句结束分隔符 标签: MySQL是怎样使用的新版 存储程序 有时候为了完成一个常用的功能需要执行许多条语句,每次都在客户端里一条一条的去输入这么多语句是很烦的。设计MySQL 的大叔非常贴心的给我们提供了一种称之为存储程序 的东东,这...
  • 11 优化游戏控制

    优化游戏控制 Homework 优化游戏控制 如果童鞋们已经完成了前十章,现在的游戏界面应该就是点击页面上的小控制器来控制玩家移动。 在手机上这样操作可能还很正常,但是在PC页面上点击就不够灵活了。 我们可以通过JavaScript 监听键盘点击事件来实现这个功能。 做题时间 通过监听document 对象的onkeydown 事件...
  • 6.userop-web代码

    1. router相关代码 1. message 2. address 3. user_fav 2. handler相关代码 1. message 2. address 3. userfav 3. form表单 1. message 2. address 2. userfav 1. router相关代码 1. message...
  • 12.无规则不成方圆:Mapping

    一、Dynamic Mapping 二、Mapping 支持的数据类型 1. 字符串 2. 日期类型 3. 数字类型 4. 对象与嵌套类型 三、快速自定义 Mapping 四、Mapping 的常用参数 1. index 2. analyzer 3. dynamic 4. null_value 5. copy_to 6. doc_va...
  • 20 Vue入门篇

    Vue入门篇 HelloWorld 条件与循环 v-if v-for 小结 Vue入门篇 在本小册中,前端并不是课程的重点,所以只使用了一些简单的Vue 技术,入门篇旨在让后端童鞋能够快速地了解前端开发,以及Vue 的一些基本技术。 最常用的学习套路就是编写一个HelloWorld 页面,我们就按照这个套路来学习Vue 框架。 Vue...
  • 15 玩家退出提示

    玩家退出提示 玩家退出提示 目前游戏开始之后,对于玩家退出是没有做任何处理的,也就导致了当我方玩家退出之后,对手玩家还在地图里瞎转悠,游戏体验不太好,本章我们就来解决这个问题。 解决方法其实也很简单,当WebSocket 连接断开时会触发Swoole 的onClose() 方法,我们只需要在这里新增一些逻辑,通知一下对手就能比较简单的解决这个问...
  • 11. 管理你的索引:索引管理 API 的使用

    一、单个索引的管理(索引创建和删除) 1. 创建索引 2. 索引删除 二、索引别名管理 1. 别名创建示例 2. 别名删除 3. 别名重命名 4. 关联多个索引 三、索引设置 四、定义索引的 Mapping 五、Reindex API 六、索引模板 七、打开和关闭索引 八、判断索引是否存在 九、收缩索引 十、总结 在前面的内...
  • 10、进阶 6:看看我都改了什么

    10.进阶 6:看看我都改了什么 进阶 6:看看我都改了什么 log -p 查看详细历史 log —stat 查看简要统计 show 查看具体的 commit 看当前 commit 看任意一个 commit 看指定 commit 中的指定文件 看未提交的内容 比对暂存区和上一条提交 比对工作目录和暂存区 比对工作目录和上一条提交 小结 ...
  • 11、高级 1:不喜欢 merge 的分叉?用 rebase 吧

    11.高级 1:不喜欢 merge 的分叉?用 rebase 吧 高级 1:不喜欢 merge 的分叉?用 rebase 吧 rebase——在新位置重新提交 小结 11.高级 1:不喜欢 merge 的分叉?用 rebase 吧 高级 1:不喜欢 merge 的分叉?用 rebase 吧 有些人不喜欢 merge ,因为在 merge ...